segunda-feira, 29 de junho de 2026

2ª Avaliação Bimestral


O prazo para postagem das atividades no padlet da dupla: 07 de julho de 2026. A pontuação de cada atividade é:

   

Atividade

Valor

1. Cibercordel contendo o mínimo de estrofes, serigrafia, postado no Storyjumper.

2,0

2. Exploração do território - geolocalização - Calaméo.

2,0

3. Exploração de Jogos Climáticos

2,0

4. Produção de Jogo Digital na temática da Educação Ambiental Climática

4,0



Total

10,0

 

segunda-feira, 1 de junho de 2026

Produção de Jogo Digital para Educação Ambiental Climática

Roteiro para Produção de Jogo para Educação Ambiental Climática 



Grupo 1 -  Gabriela, Gyselle, Laura, Anne, Shayanna, Anny Eduarda, Iris Melo e Rayanne

Grupo 2 - Esther, Sadraque, Yasmin, Jacqueline Oliveira, Darliton, Marcelo, Giovanna, Ana Luysa, Ivo e Rayssa Helen

Grupo 3 - Alice Francielle, Samara Yslaine, Ana Caroline, Maria Carolina de Palma, Maria Clara, Jaiane, Laiane e Agnes

Grupo 4 - Gabriella Moura, Gessyca Vitória, Maria Luzia, Wellica, Carla Vitória e Debora

Grupo 5Ana Julia, Pedro Lucas, Silmara, Maria Carolina Araújo e Letícia Fabrício


I – Caracterização

1. Tema e título.

2. Justificativa da escolha da temática abordada.

3. Conteúdos e conceitos explorados articulados com a BNCC

4. Fundamentação teórica da aprendizagem utilizada.

5. Objetivos de aprendizagem trabalhados no jogo.

6. Possibilidades/propostas de uso do jogo na educação básica.


II – Construção do protótipo

7. Informações gerais do jogo: características técnicas e educativas: contexto, cenários, personagens, narrativas, estrutura da navegação e regras.

8. Roteirização/detalhamento das etapas: ilustrar com telas ou storytelling, enfatizando o que acontece em cada etapa e como o aluno evolui e é avaliado no percurso do jogo.

 

Bibliografia para consulta

AMORIM, Douglas C.; SILVA, Wellington P.; CAMPELO, Siquele R.; MERCADO, Luis P. Jogo digital Bioconexão: uma contextualização no ensino superior sobre os impactos ambientais na cidade de Maceió. SBC – Proceedings of SBGames 2015. Disponível em: http://www.sbgames.org/sbgames2015/anaispdf/cultura-full/147054.pdf

COELHO, Patrícia M.; COSTA, Marcos R. Uma ferramenta digital que faz games educativos: o contexto brasileiro de ensino e aprendizagem. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, ano 19, n. 22016, p. 53-70. DOI: http://dx.doi.org/10.5944/ried.19.2.14758

Utilização de Jogos (games) na Exploração da Temática Emergência Climática

Usar jogos (games) para explorar problemas interconectados do aquecimento global para entender como podemos vencer a emergência climática. Conscientizar estudantes acerca  dos perigos do aquecimento global. Os jogos climáticos incorporam em seu design noções básicas sobre Ecologia, abordam temas ambientais e incentivam as pessoas a agirem por um futuro mais verde. Encaram questões ambientais relacionadas ao aquecimento global e questões ambientais.


Análise de jogos (games) na temática emergência climática

Pesquise na internet um jogo (game)  que explore temáticas ligadas a  emergência climática. Explore as possibilidades de utilizar o jogo no projeto Educação Ambiental Climatica da dupla.

1. Nome do jogo:

2. Link de acesso:

3. Tema explorado no jogo:

4. Porque escolheu este jogo e esta temática:

5. Informações gerais do jogo: características técnicas e educativas: contexto, cenários, personagens, narrativas, estrutura da navegação e regras:

6. Detalhamento do jogo enfatizando o que acontece em cada etapa e como o aluno evolui e é avaliado no percurso do jogo:

7. Aprendizagem dos alunos na exploração do jogo:

8. Possibilidades de uso do jogo na educação básica:


Exemplo de Jogos climáticos:

Terra Nil – subverte o gênero dedicado à construção de cidades. Ao invés de explorar recursos naturais em busca de construir megalópoles o jogador precisa usar princípios estratégicos de gestão de recursos e posicionamento de unidades para recuperar a natureza em um cenário de degradação. Cada fase é dividida em três momentos: 1. o jogador usa máquinas para recuperar o solo degradado e deixá-lo pronto para receber vegetação; 2. instalar novos equipamentos para ampliar a biodiversidade e equilibrar a atmosfera de maneira que a vida seja sustentável na região; 3. o jogador limpa a área, tirando construção humana para que a natureza ocupe todo o mapa. Os jogadores são premiados pela diversidade de seus biomas, e o principal recurso para fazer construção são as folhas das árvores. No jogo é utilizado medidor de biodiversidade para definir o objetivo de cada nível.

Floodland – jogo de sobrevivência em sociedade que também é ambientado em um planeta que foi devastado pelas mudanças climáticas. Construtor de cidades – expõe o drama de uma sociedade arrasada, mas deixa uma mensagem de esperança – a de que através da união, a humanidade pode sobreviver às condições mais adversas.

Rewilding - o objetivo é reconstruir o meio-ambiente após um ápice de degradações climáticas o levarem ao colapso. São abordadas questões como aquecimento global, diminuição das calotas polares e incêndios florestais espontâneos. O personagem principal, Syd tem a tarefa de restaurar uma pequena parcela de terra em Nova Iorque para transformar o ecossistema danificado em um funcional.

The Climate Trail – trata de condições hostis climáticas, que, no cenário do título, fizeram da humanidade refém. Aqui, os habitantes devem percorrer as terras inabitáveis em busca de refúgio contra o sol escaldante e o solo rachado. A ideia é, com o desenrolar da narrativa, explicar o porquê do mundo ter chegado a esse ponto, abordando questões como desmatando e emissão de CO2.

Jogos - Cemaden - https://educacao.cemaden.gov.br/formato/jogos/

Na trilha do risco - jogo de tabuleiro de chão onde os participantes seguem um caminho para conhecer os impactos das mudanças climáticas, riscos socioambientais relevantes e encontram ações de prevenção e mitigação de desastres existentes nas diversas regiões do Brasil e seus biomas. O jogo tem como base os jogos tradicionais de tabuleiro, em especial os de trilha, que possuem pinos, dados e cartas com o objetivo de completar todo o percurso antes dos demais jogadores.

Outros jogos: 

Life Green

Simsustentabilidade

Ecologic

Goletando

Tekohá

Hades

Terraverde

Paraysyry

EcoAdventure

Herói dos Mares

Dever me Chama

O Chamado do Curupira

Litorália

Menoari

Tekohá

Recycle Learning

Classy Trash Monster

Padovagogreen

Frendo no Mundo da Reciclagem

Coleta Seletiva

My Clean Park

ReciclaQuest

Alba: uma aventura selvagem

Brasal

Fire Prevention

Gorim



Leituras

AMORIM, Douglas C.; SILVA, Wellington P.; CAMPELO, Siquele R.; MERCADO, Luis P. Jogo digital Bioconexão: uma contextualização no ensino superior sobre os impactos ambientais na cidade de Maceió. SBC –Proceedings of SBGames 2015. Disponível em: http://www.sbgames.org/sbgames2015/anaispdf/cultura-full/147054.pdf

FÜCHTER, Simone K. PHAN, Trung; PERECIN, Artur; RAMOS, Luiz E. FUCHTER, Amanda K.; SCHLICHTING, Mário S.O uso do game como ferramenta de educação e sensibilização sobre a reciclagem de lixo. Revista Educação e Cultura Contemporânea, v. 13, n. 31, p. 56-82. Disponível em: https://mestradoedoutoradoestacio.periodicoscientificos.com.br/index.php/reeduc/article/view/1538/1108